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太平道人
10.01.2014, 00:16
個人認為,TRAVIAN,對不少新手,就係一個試練(貪念與慾望)的遊戲,而且好多時都看不見和不明白一D似無但有的原則


首先,我冒著呢個文章被人(優化)的的危險下
係到大聲說明
呢隻遊戲,係唔可以開分帳,但係有權唔去理會的!(在HK3未出現前)

所以,大家唔好認為,有人開分帳,係好出奇
反而掉轉講
1個服,無人玩分帳,先係好出奇
在對上HK4同埋HK5,MH嚴打分帳下,有人說:呢個SER都無野玩!
咁大家明啦,一樣米,養白樣人

重點:就係有D玩家,衰到把開分帳係天經地義,玩分帳先係樂趣

去到呢個位,我地去想一吓?,認為玩(分帳)先係樂趣既人係個點樣既人?
我要係到強調(分帳)2字
因為玩分帳,唔一定認為,玩分帳先係樂趣

重點:
認為玩分帳先係樂趣的人,等於會去玩分帳的人
會去玩分帳的人,不等於認為玩分帳先係樂趣的人

跟住,我地就會引身多個問題就係
認為玩分帳先係樂趣的人,會唔會去消金?
呢D人點解認為玩分帳先係樂趣?

大家去到呢個位,心裡都有答案
早前論壇,大把例子
仲顯得有D腦殘,同埋EQ,IQ有問題
我唔去評論太多
都係去返近D

作為一個新手,你認唔認為,你有必要同呢d人去斗氣?
答案係:無

因為新玩,好多時都唔識開分帳
人地實用10幾個AC去打你1個AC
我可以同你講
你如果無好大大既依靠
唔好同呢D人去斗氣
因為你好大機會會輸
輸唔係問題,問題係,你要輸比呢D人,先係問題
所以不戰,就係最好
以後,大家見到個D村名,咩野(神小號),(打呢個帳請先問某人),(某某人分帳)
唔洗想太多,同MH講
MH佢促唔到,當咩事都無發生過
因為你檢完,如果大大聲聲同佢講:我檢在你!你等封啦!
呢D說話,封唔到,你就PX
封到,佢都解帳,再開10幾個帳同你打
即係,人地全心想煩你,問題係,你全心唔想被人煩
無必要去自找問題

結論:大家以後要改變,玩分帳好出奇呢個想法,同埋見到,都當睇唔到,不過要同MH講,試?有無機會另佢消失
__________________________________________________________________________________

第二

呢個好容易明白
一個會玩既人,好多時,條村個米數都係負數或係0
負米或無米產既人,係唔會把D米放到市場上去賣
只有無兵,所以好多米產既人,先會放米出去賣
我自己為例,會把那樣的人視為(羊)去攻擊

結論:任何時候都不要把穀物在市場上低於或等於1:1賣出去,因為一個會玩的人,是知道穀物永遠不夠用,只有不會玩的人才會亂把穀物拿出去賣

__________________________________________________________________________________

第三

新手好多時,只係想種田,但係就咩都唔想理,即係有一個(你比我係到安全種田啦,唔好叫我做其他野同埋唔好比問題我)既想法
但係就種田種到好高人口,兵都無隻
完全認為,人口高就係實力,人口高,有個好既盟做保護傘,就能一年種田

即係咁,你高人口,証明自己有實力,所以人地唔打你,呢個想法係錯誤的
反而係相反就有機會
因為真正既盟,會認為,你人口高,有好大實力,所以要消滅你

而且有一個盲點,
高人口打低人口,是有人口減傷
低人口打高人口,沒有減傷
所以人口少,是一個防禦的優勢

如果你唔想被人打,就唔好咁高人口,咁顯眼
重點係,你無消金,玩到咁高人口,好多時都會因為開小派對同埋種田,搞到自己無兵
所以大家以後要改變,自己玩到幾高人口幾勁呢個想法
而係改為(我在第X天,人口只有X,但係頭X名人口的玩家兵力都不夠我多)咁會好好多

結論:不應把人口視得太重,一個強大的國家,是很吸引,但是要理解,樹大招風的道理,如想平安地玩,就唔應該太出位,太顯眼,而且你(很難或永遠)人口數字,超越妙建的人

__________________________________________________________________________________

第四

呢個例子,玩得多都見唔少

就係總有D人,玩過1-2次,金都唔消,兵唔起,認為自己可以玩到完SER,人口好高,就有資格係到指揮人
即係咁,你只係好運種田種到完SER
打杖,盟務經驗咩都無,你就出來做話事人
咪即係聯同一班新手一齊,教佢地種田,之後被人搶

今個HK3,有例子啦

過往都有一個,我認為都有必要說出來
有一次,有一個玩家(玩家X)他是新手
(玩家X)開了盟,而且一直說自己是中立,由於當時戰事激烈,其他聯盟都不理(玩家X)的聯盟,
最後好運,跟了某個大盟,所以很安心去種田
但是很不幸,(玩家X)太串,跟了某個大盟,人口很高,便到處宣揚自己,因為自己人口高,所以很強,還得罪了不少玩家
當時他身處的聯盟,該對立的聯盟,認為他只是個長頭草,而且還當聯盟是保護傘,另各方不滿
結果野來不必要的攻擊
但不是該服,而是別服
當時,(玩家X)同樣在別的HK服開了盟
透過各因由,該服第一大勢力同意,出面把他消滅
而(玩家X)的聯盟,隨了玩(玩家X)本盟外,別的一致同意,把他放棄
結果,(玩家X)在沒盟幫助之下,領導一班種田玩家,被2-3名玩家很容易地,滅盟了
而當中,還包含了很多言語攻擊,另玩(玩家X)顏面盡失,醜態百出


結論:沒這樣大的頭,不要帶這樣大的帽子,如自知自己沒有料子,不要貪一個公會地位而成為幹事,輕則害人害物,招來不必要攻擊,重則成為千古笑柄
__________________________________________________________________________________

第五

好多時(而家係好少見)

我搶奪套或攻擊某D玩家,跟住該玩家會寫信來:

我係新手,請問可唔可以唔好打我

各位新手,我係到告誡大家,千其唔好寫信給攻擊你的人,要求對方不要再攻擊你,因為佢係好人,根本唔會攻擊或搶奪你,我見到呢D信,反而會好安心咁去搶你,什致車平你

重點:讓一個攻擊你的人,知道你不存在任何反抗能力,只會另對方更放心去攻擊你

去到呢個位,咁就會有人問,咁我真係1兵都無,點同佢玩?

你山洞起得高,保障到自己咪得
佢搶唔到你,就唔打你
你唔係殺在佢父母,唔係出言串X佢

佢無必要迫死你

結論:說自己新手,只會招來更惡更猛烈的攻擊,把任何攻擊視作一了了之先係最好,不要作出不必要的交流

__________________________________________________________________________________

第六

同大家講,唔好亂賣英雄物品,特別係消耗品
因為去到高級玩法,就係打貿易戰,市場戰
為上級消金公會,應該好好利用呢個優勢
要攻擊有效,就係另敵人沒有補給物品
講得明一D,就係用金錢,去斷人地物資補給
賣太多出去,如果唔係給自己人
只會幫助敵人有更大優勢去攻擊自己


但係呢個例子,係HK服已經好多時用唔著
係因為D人都未必玩呢樣野

不過,在不當時間,或沒有充足的情況,亂賣物品,會另自己自身防衛能力下降,一定係真
你未必係賣給打你的人,但你亂賣,就一定會減少自己防衛能力,其他人就更容易打你
結論:把自己的物品,亂賣出去,最後有機會失去的比得到的更多

(邊D賣得,邊D唔賣得,之後教)

_________________________________________________________________________________

我唔期望,去改變一個新手既玩法,我只期望,去改變想法
因為想法,好多時都係害到新手自己玩不下去既主因
玩法反而係少
新手應該安份守記,不要太多貪念與慾望



心理戰(我在想打呢個時候,先發覺,原來好多係唔可以用係D新手到,因為佢地未有個個大志,同佢地講咩,都係白講,結果可以用係實戰,而對新手有用既,真係好少,要D時間想,未能更新)

夜街走過
10.01.2014, 16:34
讚好,完全說出了應有玩法,不過ser3似乎人太少,新手都不算多(比例上卻比較多),所以教左都無乜用

太平道人
11.01.2014, 00:16
分帳開成十幾個,痴線既咩-,-
除非用外掛玩,唔係值得咩? 打機打到咁……
我最多試過玩幾個,但唔會利用佢地,係每個帳都獨立咁玩,咁樣享受,好似有幾個盟友幫手咁,而唔係為推資聯攻lor
(最無品既事都係聯防同spy@@)
以前玩online game都係覺得有得同時(同一秒)玩幾個帳既先玩 :p

第二點真係無諗過,可能唔係搶手,兵又經常放去其他村到,所以成日有糧高價出售啦....

第三點個盲點,又學到野~
但係除非經常上線既搶手,唔係兵多田少好少資,多D人口多D村多D田都係為左將來發展 (投資) 呀……
同埋樹再大,只要唔被車都唔洗擔心,反而兵多資產少,防兵搶資少,攻兵防唔到,被打時死兵黎防又心痛,死哂兵又血本無歸,真係岩新手咩@@

第四點
今個HK3有人口高只種田既會長咩@@

第五點個到
除左今次HK3,過往被打我都寫信,每次都work,不過無一次加上「我係新手」,我諗「我真係想玩」會好好多= =
有好多搶手都好好人,係到再次讚下 HK5 FTW 先 :D

第六點
好似好難學,唔賣野又無金去支持+25資功能 :(



其實以上個D野我覺得比較適合由接近中手個班 (有心繼續玩)
因為新手仲係試驗階段,好多都會發覺Travian未必適合自己etc
而且F&Q個D教學比較簡單、適合新手學習
有時候新手做錯事既原因同貪慾唔一定有關係,反而係衝動~







HK3 已經係多帳ser,帳戶數目又比其他ser少……
不過其他ser既人照樣可以黎呢個ser睇教學~

除非用外掛玩,唔係值得咩? 打機打到咁……
我最多試過玩幾個,但唔會利用佢地,係每個帳都獨立咁玩,咁樣享受,好似有幾個盟友幫手咁,而唔係為推資聯攻lor
(最無品既事都係聯防同spy@@)
以前玩online game都係覺得有得同時(同一秒)玩幾個帳既先玩
你都係唔好玩TRAVIAN啦
版面寫明,會有諜戰,你都仲覺得SPY係無品,咁呢隻GAME,本來就係無品GAME
你仲玩做咩鬼


但係除非經常上線既搶手,唔係兵多田少好少資,多D人口多D村多D田都係為左將來發展 (投資) 呀……
同埋樹再大,只要唔被車都唔洗擔心,反而兵多資產少,防兵搶資少,攻兵防唔到,被打時死兵黎防又心痛,死哂兵又血本無歸,真係岩新手咩@@

據我所知,只有死得無價值,D人先會心痛
唔會因為死哂兵又血本無歸而心痛

對於個D,玩幾多次,都係想玩SIM田樂既人,同你講咩都係唔會明
你都係玩你既種田遊戲啦

因為TRAVIAN對你呢D人來說,只係農場物語
唔係戰爭遊戲


所以我先話,唔會開個公會出來幫D新手,因為個D新手,根本就係無大志到唔應該幫!
更討厭個D一開始就聯同四象,杖都唔打,就一齊玩SIM田樂,同埋君主遊戲既玩家

seignior
11.01.2014, 07:39
更討厭個D一開始就聯同四象,杖都唔打,就一齊玩SIM田樂,同埋君主遊戲既玩家

就是呢個原因,所以我走咗落hk玩,結果睇來好快都是,然後我又可以走去邊到玩?

love
11.01.2014, 08:56
呢隻game原來有咁多規則
唔係想點玩就點玩?

love
11.01.2014, 09:01
所以我先話,唔會開個公會出來幫D新手,因為個D新手,根本就係無大志到唔應該幫!
更討厭個D一開始就聯同四象,杖都唔打,就一齊玩SIM田樂,同埋君主遊戲既玩家[/QUOTE]

能贏的方法不是好方法?
仲有人會出黎反對sim田
做底佢咪有隻羊

太平道人
11.01.2014, 11:48
我都無表示過自己sim田= =
即使正如你所講只為升人口,想做人口最高既,呢個唔算志氣咩-.-?
農埸物語都有得偷野
戰爭遊戲點解唔可以全程和平@@ (唔係個個新手想咁玩而被阻止個陣,都會罵人ga,罵人個班識玩左仲衰啦,只會更加欺善怕惡)

第一次接觸新遊戲,處於探索或試驗階段,完成呢個階段之前應該都未清楚知道自己想點玩隻遊戲啦
就算係第二次玩都仲新,無罵人、煩人,無影響到一眾高人既鬥爭,點解唔由佢地呢

(其實玩game姐,點解要有咁多潛規則,仲要係由班有經驗既人主導遊戲,然後再將經驗轉化成見,
新手唔係得2種,1種有禮聽從高手黎玩,1種無禮(包括違規)自己鐘意點就點……)

新手或無知份子講既野只係一面睇或者好好笑,唔加以體諒唔緊要
但我覺得高手或知識份子(Travian)講同睇既野係應該全面D,
而且無人,即使有經驗既玩家,係想玩game個陣好地地淨係因為自己既想法而被人指責 :confused:


普遍人應該都認為多帳會影響遊戲平衡吧
特別以多帳進行推資、聯攻、聯防等,spy (用分帳) 亦應該算破壞到遊戲平衡?

我諗有品定無品,根據規則或者聲明黎判斷係唔可靠
而且我亦都無話人地,我只不過係坦誠D咁話自己,咁都要被罵到「你仲玩做咩鬼」 :mad:

第一
農場物語可唔可以破壞人地個農場?

呢D係我眼中,咪即係欺善怕惡,只係搶D比自己更唔識玩既人,跟住自己無作為,但就搞到D勁人收入少在,簡單D講,只係為自己樂趣,(唔使理盟友感受,同埋大局著想)

人口最高?
無兵既人口最高,咪即係係到做盟既負擔

(戰爭遊戲點解唔可以全程和平)
當我見到呢句,原來我係唔使同你解釋咁多

第二
特別以多帳進行推資、聯攻、聯防等,spy (用分帳) <<<全部唔係新鮮事
只係而家,D人做得更頹廢而已,連分開幾部機去開帳,或返代管都唔做

今個HK3,講埋比開分帳
即係用分帳做SPY,已經係間接應同
咁你唔係自己係到玩緊一隻,你自己認為可以人地無品既GAME係咩?
咁你點解仲玩?



仲有,從來沒有(平衡)2字
呢2個字,只係一直用來被人當借口

车大炮
11.01.2014, 18:53
1.开小号开到有经验的,要抓也抓不了的。以小打多等同于鸡蛋碰石头,不如附庸过去。

2.除了大战之后

3.最喜欢抢人口高的人的村了,抢了也无降级惩罚

4.前线冲锋陷阵的将军们要强大,但领导将军的元帅就不一定非要很强大,但基础上或者平均值上的能力(在线率和游戏技巧各方面)还是需要的,否则很难服众

5.有人喜欢培养新人,也有人喜欢欺负新人。车不车人是因人而定,更多是因情况而定...不过告诉别人自己是新手的确是秀低限的下策,毕竟打和不打本质上的理由不是新手不新手,而是利益上的冲突罢了...

6.这个要玩comx或者竞赛服才能确切体现呢,小服里大鱼是有但不多,市场各种抢消耗品战规模上不来,重要装备的顶多也就1万银币什么的...

風暴之靈-戰神〤天帝
19.01.2014, 17:12
我玩了8年,見了這帖發了不少評論我也說說自己的意見,

新手,只要熱心玩,我認為公會招來教一下無彷,反而是明明有一個tra的新血,你們卻因他不夠強而排斥了,回個頭就來說新手越來越多,老手比例少了???

開小號作諜和聯防,可以看成一個君主管領多個國家,每個國家裝成不認識,各有各用處

老實說我很愛培養新手,某樓說為什麼不可以全程和平,我告訴你們,是可以,當然做法因人而異,我多數不被欺負,一開始看到羊,當然搶,
過一陣他如果告訴我他新手或他活羊等,我會停了搶,不過有條件,每天隔6小時把每種資的3小時產量供給我,同時作為我的資源產地我會給予相應的保護

某樓說只高資產是公會負擔,說實話這可以當公會的糧倉,負責供應公會主力資源,而作為公會一份子,無論是什麼職位也要聯防吧,供資也不只是新手才當,有些很有經驗的老手也會負責供資,當然被打也要聯防

有了相應的培訓措施,也有了教導新手的老手,請問一下還會存在負擔和活死羊嗎??
不要只把新手當負擔,可以用另類的方法,既保持了公會,也能恊助新手

太平道人
19.01.2014, 17:23
我玩了8年,見了這帖發了不少評論我也說說自己的意見,

新手,只要熱心玩,我認為公會招來教一下無彷,反而是明明有一個tra的新血,你們卻因他不夠強而排斥了,回個頭就來說新手越來越多,老手比例少了???

開小號作諜和聯防,可以看成一個君主管領多個國家,每個國家裝成不認識,各有各用處

老實說我很愛培養新手,某樓說為什麼不可以全程和平,我告訴你們,是可以,當然做法因人而異,我多數不被欺負,一開始看到羊,當然搶,
過一陣他如果告訴我他新手或他活羊等,我會停了搶,不過有條件,每天隔6小時把每種資的3小時產量供給我,同時作為我的資源產地我會給予相應的保護

某樓說只高資產是公會負擔,說實話這可以當公會的糧倉,負責供應公會主力資源,而作為公會一份子,無論是什麼職位也要聯防吧,供資也不只是新手才當,有些很有經驗的老手也會負責供資,當然被打也要聯防

有了相應的培訓措施,也有了教導新手的老手,請問一下還會存在負擔和活死羊嗎??
不要只把新手當負擔,可以用另類的方法,既保持了公會,也能恊助新手

對上2個ser,有公會,收了大量新手,那班人如你所說,去教育,培訓
結果,在盟主撞兵,要求推資時,只有班底的給資,而個班所謂新手,比了多少,我不知道
正係知結果個盟主唔想玩下去
同埋個盟主比人話昏君



之後有d新手,唔玩都唔del帳,係咁比人搶
你所講既野,因為hk ser新手玩家都是為自己玩,而不是為盟玩
心態轉變,從而你所說的都開始不成立

現在係變成負擔,多過真係有用
所以出現
借兵檢不合格之名,把一隻羊,養到肥羊,之後食在佢
呢d想法

風暴之靈-戰神〤天帝
19.01.2014, 17:39
我有提過

新手要熱心

太平道人
19.01.2014, 23:08
對唔住,sor,睇漏在

JustinG6
19.01.2014, 23:34
我都無表示過自己sim田= =
即使正如你所講只為升人口,想做人口最高既,呢個唔算志氣咩-.-?
農埸物語都有得偷野
戰爭遊戲點解唔可以全程和平@@ (唔係個個新手想咁玩而被阻止個陣,都會罵人ga,罵人個班識玩左仲衰啦,只會更加欺善怕惡)

第一次接觸新遊戲,處於探索或試驗階段,完成呢個階段之前應該都未清楚知道自己想點玩隻遊戲啦
就算係第二次玩都仲新,無罵人、煩人,無影響到一眾高人既鬥爭,點解唔由佢地呢

(其實玩game姐,點解要有咁多潛規則,仲要係由班有經驗既人主導遊戲,然後再將經驗轉化成見,
新手唔係得2種,1種有禮聽從高手黎玩,1種無禮(包括違規)自己鐘意點就點……)

新手或無知份子講既野只係一面睇或者好好笑,唔加以體諒唔緊要
但我覺得高手或知識份子(Travian)講同睇既野係應該全面D,
而且無人,即使有經驗既玩家,係想玩game個陣好地地淨係因為自己既想法而被人指責 :confused:


普遍人應該都認為多帳會影響遊戲平衡吧
特別以多帳進行推資、聯攻、聯防等,spy (用分帳) 亦應該算破壞到遊戲平衡?

我諗有品定無品,根據規則或者聲明黎判斷係唔可靠
而且我亦都無話人地,我只不過係坦誠D咁話自己,咁都要被罵到「你仲玩做咩鬼」 :mad:

睇你寫嘅野 就知你係個啲半筒水玩家 你依啲人冇大盟照住...實備人食硬
全程和平?? 我挽travian放時間為求打人嘅結果 你係個啲天真到以為全程和平一尾種田嘅人
(唔係個個新手想咁玩而被阻止個陣,都會罵人ga,罵人個班識玩左仲衰啦,只會更加欺善怕惡) 人善被人欺呀 肥羊
自己開個私服 種晒400x400呀笨

風暴之靈-戰神〤天帝
19.01.2014, 23:45
我一向都好善良好鐘意和解架喎,
唔見我會比人欺既???:o
你做唔到和平,係你唔識,
唔好侮辱左我呢啲好鐘意和平(君權至上A_A)既老手

風暴之靈-戰神〤天帝
26.01.2014, 23:13
你係疾緊我偽善??:eek:

YorkCheung
28.01.2014, 23:58
老玩家路過, 當年跟JJJJJoey打了好一會, 如果我直說的話, 我覺得JJJJJoey的確是香港區最會這個遊戲的玩家, 沒有之一.
因為好多玩家, 甚至好一些老手, 打了幾年, 始終跳不出個人操作的範圍, 看著自己玩的一兩個帳號很強, 燒了好多金, 便自覺滿足;
我以為這種層面的玩家就算微觀操作多強, 充其量也只能算是中手.

其實travian就是一個活生生的商管遊戲, 現在的環境不太好說,
但以前的話, 一個帳號再強, 也不如兩個中上的帳號; 兩個帳號再強, 又不如十個中等帳號.
如果真的要說的話, travian實際的四大資源, 我會說是1.人力資源(玩家數量,質素及可提供操作時間), 2.金錢, 3.帳號, 4.遊戲內整盟總生產力.
想清楚最後WW戰對攻實際是甚麼的進行, 其實就是這四種東西的對推,
戰爭比的是戰備, 後勤, 生產力, 是真正的travian的遊戲層面, 而看重個人戰鬥力, 是戰役而已.

而這也是為什麼我說travian實際也是商管, 你要有一支團隊, 做好生產管理, 人力資源管理, 才有走向成功的希望.
而如果能想得清的話, 其實就會發現很多操作的打法, 其實以整團隊利益而言, 是犯了很根本的錯誤.
例如前期拼命出車, 例如以為車死人很有趣(你應該要得到人力資源以及其帳號為整盟提供的生產力!), 例如以為搶星很重要等等.

譬如很多操作上的高手(這種玩家我稱為操作員, 其實是一支真正強的團隊最不缺的一種人), 會以種田為恥, 其實整個盟要強起來, 就必須要有大部分盟友種田, 才能成事. 搶奪始終是零和遊戲, 而田才是生產力的根本;
更不說許多玩家都不知道種田實際上會因為方法差別, 結果會因為小錯一次一次的累積, 慢慢變成大的差距.
(個人香港ser中測試了三次, 種上一次人口第二, 兩次第一)
也許因為你一直用一個錯的方式, 一星期下來一條村的發展便慢了十幾小時, 於是遲了十幾小時開村; 然後慢慢變成每條村差一些, 而如果你再想到一個盟好幾十人, 以至係以前幾百人的級別都是這樣的話, 你會發現根本是幾何級數災難性的損失.
所以一支強的團隊又要有一個起碼數學達大學程度, 或具備一個GRG engine.

講了好多, 不過今天的travian也不如昔日, 今天的travian已是像古惑仔幾十人群揪而已, 這樣也許個人的勇力比較重要, 說不上戰略等問題吧.

YorkCheung
29.01.2014, 00:00
好好彩無大盟而又非火星區既我,即使之前曾被打過,但一直都安然無恙 :D
(如果自暴身份,應該有人刻意黎「教訓」吧)

我確實唔多經驗,而且係個好無恆心既玩家,唔理SPY到幾入,同左幾多勁人開始熟,打好左鄰里關係,無人打自己都好,
通常都玩唔超過幾個月 :rolleyes:

講真,「人善被人欺」對我黎講唔係種智慧= =
得閒做一、兩件善事既都算善既,我比個 (y)
偽善者 都獲一個 (y) :p



by 很瘦的非狼非羊勢力

其實有野打絕對係需要的, 人力資源操作一大要素, 即係維持活躍度, 冇幾多人想打一個無仗打的ser,
所以亦不能怪「冇恆心」的人, 香港ser生態亦有問題.

YorkCheung
29.01.2014, 14:31
看了好幾個帖, 感覺樓主還是玩得很不錯的,
其實我好久也沒打過, 也想再有機會試一次, 可以認識一下樓主嘛?