第1页,共2页 12 末页末页
显示结果从 1 到 10 共计 18 条

主题: 新手教學更新內容(新手大忌)

  1. #1
    Erfahrener Benutzer
    注册日期
    04.07.2013
    帖子
    450

    默认 新手教學更新內容(新手大忌)

    個人認為,TRAVIAN,對不少新手,就係一個試練(貪念與慾望)的遊戲,而且好多時都看不見和不明白一D似無但有的原則


    首先,我冒著呢個文章被人(優化)的的危險下
    係到大聲說明
    呢隻遊戲,係唔可以開分帳,但係有權唔去理會的!(在HK3未出現前)

    所以,大家唔好認為,有人開分帳,係好出奇
    反而掉轉講
    1個服,無人玩分帳,先係好出奇
    在對上HK4同埋HK5,MH嚴打分帳下,有人說:呢個SER都無野玩!
    咁大家明啦,一樣米,養白樣人

    重點:就係有D玩家,衰到把開分帳係天經地義,玩分帳先係樂趣

    去到呢個位,我地去想一吓?,認為玩(分帳)先係樂趣既人係個點樣既人?
    我要係到強調(分帳)2字
    因為玩分帳,唔一定認為,玩分帳先係樂趣

    重點:
    認為玩分帳先係樂趣的人,等於會去玩分帳的人
    會去玩分帳的人,不等於認為玩分帳先係樂趣的人

    跟住,我地就會引身多個問題就係
    認為玩分帳先係樂趣的人,會唔會去消金?
    呢D人點解認為玩分帳先係樂趣?

    大家去到呢個位,心裡都有答案
    早前論壇,大把例子
    仲顯得有D腦殘,同埋EQ,IQ有問題
    我唔去評論太多
    都係去返近D

    作為一個新手,你認唔認為,你有必要同呢d人去斗氣?
    答案係:無

    因為新玩,好多時都唔識開分帳
    人地實用10幾個AC去打你1個AC
    我可以同你講
    你如果無好大大既依靠
    唔好同呢D人去斗氣
    因為你好大機會會輸
    輸唔係問題,問題係,你要輸比呢D人,先係問題
    所以不戰,就係最好
    以後,大家見到個D村名,咩野(神小號),(打呢個帳請先問某人),(某某人分帳)
    唔洗想太多,同MH講
    MH佢促唔到,當咩事都無發生過
    因為你檢完,如果大大聲聲同佢講:我檢在你!你等封啦!
    呢D說話,封唔到,你就PX
    封到,佢都解帳,再開10幾個帳同你打
    即係,人地全心想煩你,問題係,你全心唔想被人煩
    無必要去自找問題

    結論:大家以後要改變,玩分帳好出奇呢個想法,同埋見到,都當睇唔到,不過要同MH講,試?有無機會另佢消失
    __________________________________________________________________________________

    第二

    呢個好容易明白
    一個會玩既人,好多時,條村個米數都係負數或係0
    負米或無米產既人,係唔會把D米放到市場上去賣
    只有無兵,所以好多米產既人,先會放米出去賣
    我自己為例,會把那樣的人視為(羊)去攻擊

    結論:任何時候都不要把穀物在市場上低於或等於1:1賣出去,因為一個會玩的人,是知道穀物永遠不夠用,只有不會玩的人才會亂把穀物拿出去賣

    __________________________________________________________________________________

    第三

    新手好多時,只係想種田,但係就咩都唔想理,即係有一個(你比我係到安全種田啦,唔好叫我做其他野同埋唔好比問題我)既想法
    但係就種田種到好高人口,兵都無隻
    完全認為,人口高就係實力,人口高,有個好既盟做保護傘,就能一年種田

    即係咁,你高人口,証明自己有實力,所以人地唔打你,呢個想法係錯誤的
    反而係相反就有機會
    因為真正既盟,會認為,你人口高,有好大實力,所以要消滅你

    而且有一個盲點,
    高人口打低人口,是有人口減傷
    低人口打高人口,沒有減傷
    所以人口少,是一個防禦的優勢

    如果你唔想被人打,就唔好咁高人口,咁顯眼
    重點係,你無消金,玩到咁高人口,好多時都會因為開小派對同埋種田,搞到自己無兵
    所以大家以後要改變,自己玩到幾高人口幾勁呢個想法
    而係改為(我在第X天,人口只有X,但係頭X名人口的玩家兵力都不夠我多)咁會好好多

    結論:不應把人口視得太重,一個強大的國家,是很吸引,但是要理解,樹大招風的道理,如想平安地玩,就唔應該太出位,太顯眼,而且你(很難或永遠)人口數字,超越妙建的人

    __________________________________________________________________________________

    第四

    呢個例子,玩得多都見唔少

    就係總有D人,玩過1-2次,金都唔消,兵唔起,認為自己可以玩到完SER,人口好高,就有資格係到指揮人
    即係咁,你只係好運種田種到完SER
    打杖,盟務經驗咩都無,你就出來做話事人
    咪即係聯同一班新手一齊,教佢地種田,之後被人搶

    今個HK3,有例子啦

    過往都有一個,我認為都有必要說出來
    有一次,有一個玩家(玩家X)他是新手
    (玩家X)開了盟,而且一直說自己是中立,由於當時戰事激烈,其他聯盟都不理(玩家X)的聯盟,
    最後好運,跟了某個大盟,所以很安心去種田
    但是很不幸,(玩家X)太串,跟了某個大盟,人口很高,便到處宣揚自己,因為自己人口高,所以很強,還得罪了不少玩家
    當時他身處的聯盟,該對立的聯盟,認為他只是個長頭草,而且還當聯盟是保護傘,另各方不滿
    結果野來不必要的攻擊
    但不是該服,而是別服
    當時,(玩家X)同樣在別的HK服開了盟
    透過各因由,該服第一大勢力同意,出面把他消滅
    而(玩家X)的聯盟,隨了玩(玩家X)本盟外,別的一致同意,把他放棄
    結果,(玩家X)在沒盟幫助之下,領導一班種田玩家,被2-3名玩家很容易地,滅盟了
    而當中,還包含了很多言語攻擊,另玩(玩家X)顏面盡失,醜態百出


    結論:沒這樣大的頭,不要帶這樣大的帽子,如自知自己沒有料子,不要貪一個公會地位而成為幹事,輕則害人害物,招來不必要攻擊,重則成為千古笑柄
    __________________________________________________________________________________

    第五

    好多時(而家係好少見)

    我搶奪套或攻擊某D玩家,跟住該玩家會寫信來:

    我係新手,請問可唔可以唔好打我

    各位新手,我係到告誡大家,千其唔好寫信給攻擊你的人,要求對方不要再攻擊你,因為佢係好人,根本唔會攻擊或搶奪你,我見到呢D信,反而會好安心咁去搶你,什致車平你

    重點:讓一個攻擊你的人,知道你不存在任何反抗能力,只會另對方更放心去攻擊你

    去到呢個位,咁就會有人問,咁我真係1兵都無,點同佢玩?

    你山洞起得高,保障到自己咪得
    佢搶唔到你,就唔打你
    你唔係殺在佢父母,唔係出言串X佢

    佢無必要迫死你

    結論:說自己新手,只會招來更惡更猛烈的攻擊,把任何攻擊視作一了了之先係最好,不要作出不必要的交流

    __________________________________________________________________________________

    第六

    同大家講,唔好亂賣英雄物品,特別係消耗品
    因為去到高級玩法,就係打貿易戰,市場戰
    為上級消金公會,應該好好利用呢個優勢
    要攻擊有效,就係另敵人沒有補給物品
    講得明一D,就係用金錢,去斷人地物資補給
    賣太多出去,如果唔係給自己人
    只會幫助敵人有更大優勢去攻擊自己


    但係呢個例子,係HK服已經好多時用唔著
    係因為D人都未必玩呢樣野

    不過,在不當時間,或沒有充足的情況,亂賣物品,會另自己自身防衛能力下降,一定係真
    你未必係賣給打你的人,但你亂賣,就一定會減少自己防衛能力,其他人就更容易打你
    結論:把自己的物品,亂賣出去,最後有機會失去的比得到的更多

    (邊D賣得,邊D唔賣得,之後教)

    _________________________________________________________________________________

    我唔期望,去改變一個新手既玩法,我只期望,去改變想法
    因為想法,好多時都係害到新手自己玩不下去既主因
    玩法反而係少
    新手應該安份守記,不要太多貪念與慾望



    心理戰(我在想打呢個時候,先發覺,原來好多係唔可以用係D新手到,因為佢地未有個個大志,同佢地講咩,都係白講,結果可以用係實戰,而對新手有用既,真係好少,要D時間想,未能更新)
    此帖于 10.01.2014 00:42 被 太平道人 编辑。

  2. #2
    Neuer Benutzer
    注册日期
    04.01.2014
    帖子
    1

    默认

    讚好,完全說出了應有玩法,不過ser3似乎人太少,新手都不算多(比例上卻比較多),所以教左都無乜用

  3. #3
    Erfahrener Benutzer
    注册日期
    04.07.2013
    帖子
    450

    默认

    引用 作者: Shadow 查看帖子
    分帳開成十幾個,痴線既咩-,-
    除非用外掛玩,唔係值得咩? 打機打到咁……
    我最多試過玩幾個,但唔會利用佢地,係每個帳都獨立咁玩,咁樣享受,好似有幾個盟友幫手咁,而唔係為推資聯攻lor
    (最無品既事都係聯防同spy@@)
    以前玩online game都係覺得有得同時(同一秒)玩幾個帳既先玩

    第二點真係無諗過,可能唔係搶手,兵又經常放去其他村到,所以成日有糧高價出售啦....

    第三點個盲點,又學到野~
    但係除非經常上線既搶手,唔係兵多田少好少資,多D人口多D村多D田都係為左將來發展 (投資) 呀……
    同埋樹再大,只要唔被車都唔洗擔心,反而兵多資產少,防兵搶資少,攻兵防唔到,被打時死兵黎防又心痛,死哂兵又血本無歸,真係岩新手咩@@

    第四點
    今個HK3有人口高只種田既會長咩@@

    第五點個到
    除左今次HK3,過往被打我都寫信,每次都work,不過無一次加上「我係新手」,我諗「我真係想玩」會好好多= =
    有好多搶手都好好人,係到再次讚下 HK5 FTW 先

    第六點
    好似好難學,唔賣野又無金去支持+25資功能



    其實以上個D野我覺得比較適合由接近中手個班 (有心繼續玩)
    因為新手仲係試驗階段,好多都會發覺Travian未必適合自己etc
    而且F&Q個D教學比較簡單、適合新手學習
    有時候新手做錯事既原因同貪慾唔一定有關係,反而係衝動~







    HK3 已經係多帳ser,帳戶數目又比其他ser少……
    不過其他ser既人照樣可以黎呢個ser睇教學~
    除非用外掛玩,唔係值得咩? 打機打到咁……
    我最多試過玩幾個,但唔會利用佢地,係每個帳都獨立咁玩,咁樣享受,好似有幾個盟友幫手咁,而唔係為推資聯攻lor
    (最無品既事都係聯防同spy@@)
    以前玩online game都係覺得有得同時(同一秒)玩幾個帳既先玩

    你都係唔好玩TRAVIAN啦
    版面寫明,會有諜戰,你都仲覺得SPY係無品,咁呢隻GAME,本來就係無品GAME
    你仲玩做咩鬼


    但係除非經常上線既搶手,唔係兵多田少好少資,多D人口多D村多D田都係為左將來發展 (投資) 呀……
    同埋樹再大,只要唔被車都唔洗擔心,反而兵多資產少,防兵搶資少,攻兵防唔到,被打時死兵黎防又心痛,死哂兵又血本無歸,真係岩新手咩@@


    據我所知,只有死得無價值,D人先會心痛
    唔會因為死哂兵又血本無歸而心痛

    對於個D,玩幾多次,都係想玩SIM田樂既人,同你講咩都係唔會明
    你都係玩你既種田遊戲啦

    因為TRAVIAN對你呢D人來說,只係農場物語
    唔係戰爭遊戲


    所以我先話,唔會開個公會出來幫D新手,因為個D新手,根本就係無大志到唔應該幫!
    更討厭個D一開始就聯同四象,杖都唔打,就一齊玩SIM田樂,同埋君主遊戲既玩家

  4. #4
    Benutzer
    注册日期
    03.11.2013
    帖子
    48

    默认

    引用 作者: 太平道人 查看帖子
    更討厭個D一開始就聯同四象,杖都唔打,就一齊玩SIM田樂,同埋君主遊戲既玩家
    就是呢個原因,所以我走咗落hk玩,結果睇來好快都是,然後我又可以走去邊到玩?
    我們的使命是戰勝自己。

    HK1 誤事小頭目 (人口TOP1達成)
    HK3 Seignior (吉祥物模式)
    HK5 Seignior (輸咗)
    HK19 Seignior (在無意中進入,在混沌中結束)

  5. #5
    Neuer Benutzer
    注册日期
    02.12.2013
    帖子
    22

    默认

    呢隻game原來有咁多規則
    唔係想點玩就點玩?

  6. #6
    Neuer Benutzer
    注册日期
    02.12.2013
    帖子
    22

    默认

    所以我先話,唔會開個公會出來幫D新手,因為個D新手,根本就係無大志到唔應該幫!
    更討厭個D一開始就聯同四象,杖都唔打,就一齊玩SIM田樂,同埋君主遊戲既玩家[/QUOTE]

    能贏的方法不是好方法?
    仲有人會出黎反對sim田
    做底佢咪有隻羊

  7. #7
    Erfahrener Benutzer
    注册日期
    04.07.2013
    帖子
    450

    默认

    引用 作者: Shadow 查看帖子
    我都無表示過自己sim田= =
    即使正如你所講只為升人口,想做人口最高既,呢個唔算志氣咩-.-?
    農埸物語都有得偷野
    戰爭遊戲點解唔可以全程和平@@ (唔係個個新手想咁玩而被阻止個陣,都會罵人ga,罵人個班識玩左仲衰啦,只會更加欺善怕惡)

    第一次接觸新遊戲,處於探索或試驗階段,完成呢個階段之前應該都未清楚知道自己想點玩隻遊戲啦
    就算係第二次玩都仲新,無罵人、煩人,無影響到一眾高人既鬥爭,點解唔由佢地呢

    (其實玩game姐,點解要有咁多潛規則,仲要係由班有經驗既人主導遊戲,然後再將經驗轉化成見,
    新手唔係得2種,1種有禮聽從高手黎玩,1種無禮(包括違規)自己鐘意點就點……)

    新手或無知份子講既野只係一面睇或者好好笑,唔加以體諒唔緊要
    但我覺得高手或知識份子(Travian)講同睇既野係應該全面D,
    而且無人,即使有經驗既玩家,係想玩game個陣好地地淨係因為自己既想法而被人指責


    普遍人應該都認為多帳會影響遊戲平衡吧
    特別以多帳進行推資、聯攻、聯防等,spy (用分帳) 亦應該算破壞到遊戲平衡?

    我諗有品定無品,根據規則或者聲明黎判斷係唔可靠
    而且我亦都無話人地,我只不過係坦誠D咁話自己,咁都要被罵到「你仲玩做咩鬼」
    第一
    農場物語可唔可以破壞人地個農場?

    呢D係我眼中,咪即係欺善怕惡,只係搶D比自己更唔識玩既人,跟住自己無作為,但就搞到D勁人收入少在,簡單D講,只係為自己樂趣,(唔使理盟友感受,同埋大局著想)

    人口最高?
    無兵既人口最高,咪即係係到做盟既負擔

    (戰爭遊戲點解唔可以全程和平)
    當我見到呢句,原來我係唔使同你解釋咁多

    第二
    特別以多帳進行推資、聯攻、聯防等,spy (用分帳) <<<全部唔係新鮮事
    只係而家,D人做得更頹廢而已,連分開幾部機去開帳,或返代管都唔做

    今個HK3,講埋比開分帳
    即係用分帳做SPY,已經係間接應同
    咁你唔係自己係到玩緊一隻,你自己認為可以人地無品既GAME係咩?
    咁你點解仲玩?



    仲有,從來沒有(平衡)2字
    呢2個字,只係一直用來被人當借口

  8. #8
    Erfahrener Benutzer
    注册日期
    30.04.2012
    帖子
    149

    默认

    1.开小号开到有经验的,要抓也抓不了的。以小打多等同于鸡蛋碰石头,不如附庸过去。

    2.除了大战之后

    3.最喜欢抢人口高的人的村了,抢了也无降级惩罚

    4.前线冲锋陷阵的将军们要强大,但领导将军的元帅就不一定非要很强大,但基础上或者平均值上的能力(在线率和游戏技巧各方面)还是需要的,否则很难服众

    5.有人喜欢培养新人,也有人喜欢欺负新人。车不车人是因人而定,更多是因情况而定...不过告诉别人自己是新手的确是秀低限的下策,毕竟打和不打本质上的理由不是新手不新手,而是利益上的冲突罢了...

    6.这个要玩comx或者竞赛服才能确切体现呢,小服里大鱼是有但不多,市场各种抢消耗品战规模上不来,重要装备的顶多也就1万银币什么的...

  9. #9
    Erfahrener Benutzer
    注册日期
    16.01.2014
    帖子
    111

    默认

    我玩了8年,見了這帖發了不少評論我也說說自己的意見,

    新手,只要熱心玩,我認為公會招來教一下無彷,反而是明明有一個tra的新血,你們卻因他不夠強而排斥了,回個頭就來說新手越來越多,老手比例少了???

    開小號作諜和聯防,可以看成一個君主管領多個國家,每個國家裝成不認識,各有各用處

    老實說我很愛培養新手,某樓說為什麼不可以全程和平,我告訴你們,是可以,當然做法因人而異,我多數不被欺負,一開始看到羊,當然搶,
    過一陣他如果告訴我他新手或他活羊等,我會停了搶,不過有條件,每天隔6小時把每種資的3小時產量供給我,同時作為我的資源產地我會給予相應的保護

    某樓說只高資產是公會負擔,說實話這可以當公會的糧倉,負責供應公會主力資源,而作為公會一份子,無論是什麼職位也要聯防吧,供資也不只是新手才當,有些很有經驗的老手也會負責供資,當然被打也要聯防

    有了相應的培訓措施,也有了教導新手的老手,請問一下還會存在負擔和活死羊嗎??
    不要只把新手當負擔,可以用另類的方法,既保持了公會,也能恊助新手

  10. #10
    Erfahrener Benutzer
    注册日期
    04.07.2013
    帖子
    450

    默认

    引用 作者: 風暴之靈-戰神〤天帝 查看帖子
    我玩了8年,見了這帖發了不少評論我也說說自己的意見,

    新手,只要熱心玩,我認為公會招來教一下無彷,反而是明明有一個tra的新血,你們卻因他不夠強而排斥了,回個頭就來說新手越來越多,老手比例少了???

    開小號作諜和聯防,可以看成一個君主管領多個國家,每個國家裝成不認識,各有各用處

    老實說我很愛培養新手,某樓說為什麼不可以全程和平,我告訴你們,是可以,當然做法因人而異,我多數不被欺負,一開始看到羊,當然搶,
    過一陣他如果告訴我他新手或他活羊等,我會停了搶,不過有條件,每天隔6小時把每種資的3小時產量供給我,同時作為我的資源產地我會給予相應的保護

    某樓說只高資產是公會負擔,說實話這可以當公會的糧倉,負責供應公會主力資源,而作為公會一份子,無論是什麼職位也要聯防吧,供資也不只是新手才當,有些很有經驗的老手也會負責供資,當然被打也要聯防

    有了相應的培訓措施,也有了教導新手的老手,請問一下還會存在負擔和活死羊嗎??
    不要只把新手當負擔,可以用另類的方法,既保持了公會,也能恊助新手
    對上2個ser,有公會,收了大量新手,那班人如你所說,去教育,培訓
    結果,在盟主撞兵,要求推資時,只有班底的給資,而個班所謂新手,比了多少,我不知道
    正係知結果個盟主唔想玩下去
    同埋個盟主比人話昏君



    之後有d新手,唔玩都唔del帳,係咁比人搶
    你所講既野,因為hk ser新手玩家都是為自己玩,而不是為盟玩
    心態轉變,從而你所說的都開始不成立

    現在係變成負擔,多過真係有用
    所以出現
    借兵檢不合格之名,把一隻羊,養到肥羊,之後食在佢
    呢d想法
    此帖于 19.01.2014 17:28 被 太平道人 编辑。

第1页,共2页 12 末页末页

发帖规则

  • 不可以发表新主题
  • 不可以发表回复
  • 不可以上传附件
  • 不可以编辑自己的帖子
  •