個人認為,TRAVIAN,對不少新手,就係一個試練(貪念與慾望)的遊戲,而且好多時都看不見和不明白一D似無但有的原則
首先,我冒著呢個文章被人(優化)的的危險下
係到大聲說明
呢隻遊戲,係唔可以開分帳,但係有權唔去理會的!(在HK3未出現前)
所以,大家唔好認為,有人開分帳,係好出奇
反而掉轉講
1個服,無人玩分帳,先係好出奇
在對上HK4同埋HK5,MH嚴打分帳下,有人說:呢個SER都無野玩!
咁大家明啦,一樣米,養白樣人
重點:就係有D玩家,衰到把開分帳係天經地義,玩分帳先係樂趣
去到呢個位,我地去想一吓?,認為玩(分帳)先係樂趣既人係個點樣既人?
我要係到強調(分帳)2字
因為玩分帳,唔一定認為,玩分帳先係樂趣
重點:
認為玩分帳先係樂趣的人,等於會去玩分帳的人
會去玩分帳的人,不等於認為玩分帳先係樂趣的人
跟住,我地就會引身多個問題就係
認為玩分帳先係樂趣的人,會唔會去消金?
呢D人點解認為玩分帳先係樂趣?
大家去到呢個位,心裡都有答案
早前論壇,大把例子
仲顯得有D腦殘,同埋EQ,IQ有問題
我唔去評論太多
都係去返近D
作為一個新手,你認唔認為,你有必要同呢d人去斗氣?
答案係:無
因為新玩,好多時都唔識開分帳
人地實用10幾個AC去打你1個AC
我可以同你講
你如果無好大大既依靠
唔好同呢D人去斗氣
因為你好大機會會輸
輸唔係問題,問題係,你要輸比呢D人,先係問題
所以不戰,就係最好
以後,大家見到個D村名,咩野(神小號),(打呢個帳請先問某人),(某某人分帳)
唔洗想太多,同MH講
MH佢促唔到,當咩事都無發生過
因為你檢完,如果大大聲聲同佢講:我檢在你!你等封啦!
呢D說話,封唔到,你就PX
封到,佢都解帳,再開10幾個帳同你打
即係,人地全心想煩你,問題係,你全心唔想被人煩
無必要去自找問題
結論:大家以後要改變,玩分帳好出奇呢個想法,同埋見到,都當睇唔到,不過要同MH講,試?有無機會另佢消失
__________________________________________________________________________________
第二
呢個好容易明白
一個會玩既人,好多時,條村個米數都係負數或係0
負米或無米產既人,係唔會把D米放到市場上去賣
只有無兵,所以好多米產既人,先會放米出去賣
我自己為例,會把那樣的人視為(羊)去攻擊
結論:任何時候都不要把穀物在市場上低於或等於1:1賣出去,因為一個會玩的人,是知道穀物永遠不夠用,只有不會玩的人才會亂把穀物拿出去賣
__________________________________________________________________________________
第三
新手好多時,只係想種田,但係就咩都唔想理,即係有一個(你比我係到安全種田啦,唔好叫我做其他野同埋唔好比問題我)既想法
但係就種田種到好高人口,兵都無隻
完全認為,人口高就係實力,人口高,有個好既盟做保護傘,就能一年種田
即係咁,你高人口,証明自己有實力,所以人地唔打你,呢個想法係錯誤的
反而係相反就有機會
因為真正既盟,會認為,你人口高,有好大實力,所以要消滅你
而且有一個盲點,
高人口打低人口,是有人口減傷
低人口打高人口,沒有減傷
所以人口少,是一個防禦的優勢
如果你唔想被人打,就唔好咁高人口,咁顯眼
重點係,你無消金,玩到咁高人口,好多時都會因為開小派對同埋種田,搞到自己無兵
所以大家以後要改變,自己玩到幾高人口幾勁呢個想法
而係改為(我在第X天,人口只有X,但係頭X名人口的玩家兵力都不夠我多)咁會好好多
結論:不應把人口視得太重,一個強大的國家,是很吸引,但是要理解,樹大招風的道理,如想平安地玩,就唔應該太出位,太顯眼,而且你(很難或永遠)人口數字,超越妙建的人
__________________________________________________________________________________
第四
呢個例子,玩得多都見唔少
就係總有D人,玩過1-2次,金都唔消,兵唔起,認為自己可以玩到完SER,人口好高,就有資格係到指揮人
即係咁,你只係好運種田種到完SER
打杖,盟務經驗咩都無,你就出來做話事人
咪即係聯同一班新手一齊,教佢地種田,之後被人搶
今個HK3,有例子啦
過往都有一個,我認為都有必要說出來
有一次,有一個玩家(玩家X)他是新手
(玩家X)開了盟,而且一直說自己是中立,由於當時戰事激烈,其他聯盟都不理(玩家X)的聯盟,
最後好運,跟了某個大盟,所以很安心去種田
但是很不幸,(玩家X)太串,跟了某個大盟,人口很高,便到處宣揚自己,因為自己人口高,所以很強,還得罪了不少玩家
當時他身處的聯盟,該對立的聯盟,認為他只是個長頭草,而且還當聯盟是保護傘,另各方不滿
結果野來不必要的攻擊
但不是該服,而是別服
當時,(玩家X)同樣在別的HK服開了盟
透過各因由,該服第一大勢力同意,出面把他消滅
而(玩家X)的聯盟,隨了玩(玩家X)本盟外,別的一致同意,把他放棄
結果,(玩家X)在沒盟幫助之下,領導一班種田玩家,被2-3名玩家很容易地,滅盟了
而當中,還包含了很多言語攻擊,另玩(玩家X)顏面盡失,醜態百出
結論:沒這樣大的頭,不要帶這樣大的帽子,如自知自己沒有料子,不要貪一個公會地位而成為幹事,輕則害人害物,招來不必要攻擊,重則成為千古笑柄
__________________________________________________________________________________
第五
好多時(而家係好少見)
我搶奪套或攻擊某D玩家,跟住該玩家會寫信來:
我係新手,請問可唔可以唔好打我
各位新手,我係到告誡大家,千其唔好寫信給攻擊你的人,要求對方不要再攻擊你,因為佢係好人,根本唔會攻擊或搶奪你,我見到呢D信,反而會好安心咁去搶你,什致車平你
重點:讓一個攻擊你的人,知道你不存在任何反抗能力,只會另對方更放心去攻擊你
去到呢個位,咁就會有人問,咁我真係1兵都無,點同佢玩?
你山洞起得高,保障到自己咪得
佢搶唔到你,就唔打你
你唔係殺在佢父母,唔係出言串X佢
佢無必要迫死你
結論:說自己新手,只會招來更惡更猛烈的攻擊,把任何攻擊視作一了了之先係最好,不要作出不必要的交流
__________________________________________________________________________________
第六
同大家講,唔好亂賣英雄物品,特別係消耗品
因為去到高級玩法,就係打貿易戰,市場戰
為上級消金公會,應該好好利用呢個優勢
要攻擊有效,就係另敵人沒有補給物品
講得明一D,就係用金錢,去斷人地物資補給
賣太多出去,如果唔係給自己人
只會幫助敵人有更大優勢去攻擊自己
但係呢個例子,係HK服已經好多時用唔著
係因為D人都未必玩呢樣野
不過,在不當時間,或沒有充足的情況,亂賣物品,會另自己自身防衛能力下降,一定係真
你未必係賣給打你的人,但你亂賣,就一定會減少自己防衛能力,其他人就更容易打你
結論:把自己的物品,亂賣出去,最後有機會失去的比得到的更多
(邊D賣得,邊D唔賣得,之後教)
_________________________________________________________________________________
我唔期望,去改變一個新手既玩法,我只期望,去改變想法
因為想法,好多時都係害到新手自己玩不下去既主因
玩法反而係少
新手應該安份守記,不要太多貪念與慾望
心理戰(我在想打呢個時候,先發覺,原來好多係唔可以用係D新手到,因為佢地未有個個大志,同佢地講咩,都係白講,結果可以用係實戰,而對新手有用既,真係好少,要D時間想,未能更新)
书签