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主题: 防手成長的順序

  1. #1
    Neuer Benutzer
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    28.05.2015
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    默认 防手成長的順序

    先分享幾個數據作參考
    攻手都會減少開村壓低人口以減低人口懲罰
    攻手的人口x10倍,通常是他的攻米數量

    大攻手不見得會上搶星
    許多羅馬攻手默默的開8~10個村之後
    都能24小時產兵,
    如果他用6田村當兵村,不佔15田
    幾乎找不到他躲在哪裡
    除非他發動攻擊

    依據攻手人口x10倍的兵力數量
    防手也需要有一個大概的兵力發展參考數據
    來讓自己評估是否能自保或是幫助盟友

    通常防手要延長保護期
    用6天時間,把兵力先作到1:1
    這是一個蠻關鍵的參考數據

    大多數新手都會先拼發展
    把資源拿去種田
    想等到資源多了以後再來爆兵

    但是你人口越高,兵力沒跟著發展上來
    很快就會被打成羊村
    之前努力種田的成果都變成別人的提款機

    所以要先產兵
    1人口1米防兵
    剩餘資源才種田

    隨著時間發展
    會逐漸變成1人口2米防兵
    然後慢慢的作到1人口5米防兵的標準

    開村不用太快太急
    不要把資源拿去拼文明點
    先把兵力標準作到
    剩餘資源才去種田
    2村p10之後才開3村
    文明點會自然的慢慢跟上來
    後面開村的速度會自然的加快

    產兵的過程 最需要時間
    無法用秒建的
    面對攻手快速的兵力發展
    防手也必須隨時檢驗自己的兵力標準何時能做到1:5
    每輪都要檢討一下怎麼改進產兵速度
    而不是老是想著怎麼種田開村先拼產量.

  2. #2
    Neuer Benutzer
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    11.11.2013
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    4

    默认

    先感謝喵少的教學
    我想問一下羅馬玩防應否24小時生產將騎?

    明天就要出寶 一般比較強的防手要有多少防?

    謝謝

  3. #3
    Erfahrener Benutzer
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    默认

    屁ㄅ
    .......

  4. #4
    Erfahrener Benutzer
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    06.03.2014
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    220

    默认

    你前兩篇才說新手防一個村五山洞,
    被打不要防,

    這篇說新手防開三村前先生兵,
    不急開村?

    誰五個山洞了還怕被搶劫啊?
    那生兵幹嘛?
    生兵是怕被車嗎?
    誰開三村前會怕被人車啊,那麼晚進服?
    生兵只是要應付兵檢喔?

    我的看法:
    在開三村之前,只要山洞夠高,全力種田。
    才兩村的帳號生那一點兵也沒用,只是拖發展,
    先種田才有資源回報,先開三村,新村的資源田,蓋了還回本更快。
    (你說的先不拚文明點是對的)
    是聯盟應該配合這種發展進度,別人需要發展時,你兵檢就檢山洞,
    聯防就找英雄。

    你的第一段,
    一個兩千人口的攻擊帳,米數會才兩萬嗎?
    會開這種帳號的應該一個村都六七萬以上吧,神器戰時。
    你說的十倍人口數兵力,那種兩三萬的兵力,是小攻手的,
    偏偏小攻手很多不太壓人口的,你的說法不成立。

    而且我上面都是一班服的經驗,三倍服兵力更多,也更適合種田。

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